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Lio

Author:Lio
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仕事スタイルを変えたせいもあります(*´∀`)
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04/07(土)

TRPG

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ダブクロ・セッション1
ついに・・・このときがきてしまった。
ダブルクロス

そのGMとしての初陣が……

うはー
すっごい不安。

ソード・ワールドでは結構GM重ねたけど、別システム
しかもFEARのシーン制は、全くの別物だからなあ……

といいわけしつつ、
前回、シナリオハンドアウトを紹介したので、その続きです!

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04/04(水)

TRPG

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プレイ風景 その2
ふぃ~~

前回書いたセッションはなんとか無事帰還っ♪

最終的な侵食率は145%
ロイスを7つ残せたお陰で、2倍振りなら余裕圏内~
無事、日常に戻ってくることができましたよ!

なんとか、キャンペーン3話目につなぐことができて、よかったよかった

と――
それとは別に、
先日、はじめてのGMを終えましたっ

ダブルクロスでは、初GMということもあって、シナリオに不安
なので、世界観を伝えやすいという一昔前の某ライトノベルをシナリオの原案に拝借っ
理解しやすいよう簡単に書き換えて…
レッツプレイっ!

以下、シナリオトレーラー、ハンドアウトになりますぅ

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03/31(土)

TRPG

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プレイ風景その1
ダブルクロスといえば、侵食率!

それは、プレイヤーキャラの中にあるレネゲイドウィルスの活性具合を示す数値っ
レネゲイドウィルスとは、ダブクロ世界における超能力など、あらゆる力の源であり、
これが高いと、能力の上昇(ふれるダイスの数が増える)や
強力なエフェクトを使用することが出来る。

反面、
あまりに高すぎると、その力に飲み込まrてしまい、
最終的にジャームという怪物になってしまうため、
そのバランスが非情に大事!

この侵食率は、主にプレイヤーがそのシーン(場面)に登場する時、
エフェクトと呼ばれる能力を使用した時、
また衝動判定とよばれる戦闘時の昂ぶり、等によって上昇するのだが……

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03/21(水)

TRPG

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ダブルクロスを始めたよっ、その3
んーと
前回はわたしのファーストキャラのステータス紹介だったから
次は
内面だなっ
うん、誰も待ってないと思うけどw

注(今回はわりとイタめ! ゲームだと割りきってくれる人以外、見ないでねっ

とりあえず――
どのTRPGするときでも、たいていダイスで決めますねっ
自分で全部決めようとすると似たりよったりになるし……

そのうえで、このダブルクロスには
ハンドアウト(GMからの導入部の概要)が渡されるので、
それからあんまり外れたキャラはつくれない、という縛り? というか、約束事があるのです。

てなわけで
ダイスじゃーー!

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03/11(日)

TRPG

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ダブルクロスはじめました その2
ダブルクロス始めましたっ、とは書いたものの
シナリオについては、あまりふれられないのだっ

とりあえず、初回ってことで
公式のシナリオ集ムーンレスナイトを遊んだからねっヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ

だから
ここではマイキャラを紹介させてもらうよっ
初めて組んだキャラだから、微妙かも、っていうのは勘弁してねっ

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